#include "slist.h"

//void Test1()
//{
	//SLNode* plist = NULL;
	//SLTPushBack(&plist, 1);
	//SLTPushBack(&plist, 2);
	//SLTPushBack(&plist, 4);
	//SLTPushBack(&plist, 5);
//
//	SLTPrint(plist);
//}

//void Test2()
//{
	//SLNode* plist = NULL;
	//SLTPushBack(&plist, 1);
	//SLTPushBack(&plist, 2);
	//SLTPushBack(&plist, 4);
//	SLTPushBack(&plist, 5);
//
//	SLTPrint(plist);
//
//	SLTPushFront(&plist, 3);
//
//	SLTPrint(plist);
//}



//void Test3()
//{
//	SLNode* plist = NULL;
//	SLTPushBack(&plist, 1);
//	SLTPushBack(&plist, 2);
//	SLTPushBack(&plist, 4);
//	SLTPrint(plist);
//
//	SLTPopBack(&plist);
//	SLTPrint(plist);
//}

//void Test4()
//{
//	SLNode* plist = NULL;
//	SLTPushBack(&plist, 6);
//	SLTPushBack(&plist, 1);
//	SLTPushBack(&plist, 99);
//	SLTPushBack(&plist, 2);
//	SLTPushBack(&plist, 4);
//	SLTPrint(plist);
//
//	SLTPopFront(&plist);
//	SLTPrint(plist);
//}

void Test5()
{
	SLNode* plist = NULL;
	SLTPushBack(&plist, 6);
	SLTPushBack(&plist, 1);
	SLTPushBack(&plist, 99);
	SLTPushBack(&plist, 4);
	SLTPrint(plist);


	
}

int main()
{
	//Test1();
	//Test2();
	//Test3();
	//Test4();
	Test5();
	//Test6();
	//Test7();
	//Test8();

	return 0;
}